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不思議系脱出ゲームのFORGETシリーズの第8弾です。独特世界観やロジックが楽しいよね、こちらのゲーム^^。
今回のテーマは、砂漠と眼科だそうw。左下の緑ボタンをクリックしてウロウロしてちょ。
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★脱出ゲーム大百科の攻略掲示板・ローカルルール★ 〜みんなのためにルールを守ろう!〜
【重要】初めての人は、サイト内にある【よくある質問】を一度読んでみてね♪
<掲示板の内容について>
■このBBSは、答えを聞く所でも教える所でもありません。相談しながらみんなでゲームを楽しむ場所です。
■各ゲームの攻略スレッドでは、攻略に関する質問と、質問に対するヒントのみの書き込みをお願いします。
■みんながゲームを楽しめるように、質問者も回答者も、相手への思いやりが伝わるレスを書き込んでください。
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<掲示板の使い方について> 〜上手に利用しましょう。あなたの後からゲームをする人・スレを読む人のためにも〜
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また、それまでの手順を詳しく書くのはやめましょう。
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きわどいヒントは、メール欄を使用しましょう。
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<禁止する書き込みについて> 〜削除・場合によってはホスト規制します〜
■完全攻略チャート(一発アク禁!)、他の攻略サイトへのリンク・誘導
■ネタバレ(パスワード・暗証番号などをズバリ書いたもの、ゲームのエンディングに関する事柄は、メール欄でも削除)
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などマナーに欠ける書き込み
(ネタバレ:各ゲームの難易度、また個人がどこまでをネタバレだと思うかによって違ってくるので、
明確な基準はありません。公正な判断に努めます)
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ごめんさい。↑ 1じゃなくて138です。
あと、どなたか、蜃の計算の考え方教えてください。
おねがいします。
>>155
例えば、話の中で一番古かったあの日は今日から数えてメル欄とすると
他の日も同じように考えて全部足してみました。
モノは某数え歌を参考に数字にしてメル欄。
部屋割りが未だにわかりません
36部屋見つけて、79さんが言ったとおりに
0/0 1/0 0/1 2/0とやっていたのですが、
例えば1/1だったら8をどうするかによって3部屋あるじゃないですか
それをそのまま並べていけばいいのか、
無視すればいいのかどうなのか分りません
シンキローズは同じブロックにいたり、眼科が隣りあわせだったり
ちんぷんかんぷんです
158,159さん有難う御座います
でも1/1では8をどの状態にしてもメル欄なのです
他にもそういったものがいくつかあるんです
それを無視してしまうと33部屋しかないんです
申し訳ありませんが今一度回答もらえませんか
私も157さんと同じ風に考えてました。
私の場合、最初に「0/0」 「1/0」 ・・・「0/7」を順番に
数字だけで部屋割りしてみましたよ。
そのあとで8をどの濃さにするか考えるとうまくいきました。
メル欄がどうにも見つからないのですが…。
過去レスにほとんど記述がないのは簡単に見つかるってことでしょうか?
アレは全部開放できたのに出口が作れないです…。
すみません、もうひとこえヒントお願いできないでしょうか。
もっていくものとは誰かと話すだけで手に入るものですか?
それとも何かと交換したものを持っていくのでしょうか…。
思いつく限り総当りで持っていってるんですけど無反応…。
回答を見逃しているならすみません;;
科学の方角が全く分かりません。
簡単なのでしょうか?
何が間違っているのか・・・
166さんありがとうございます。
危険…ですか。探してみます。
167さん
部屋割りがわかっているなら、メル欄@の壁画がヒントです。
よく見ると各ブロックに『リーダー』がいるはずです。
…書きすぎでしょうか…。
168さん
過去レスにもありますがメル欄Aです。
もしかして逆向きに考えていませんか?
部屋の並び方は私はこうしました。
まず、0/0の部屋を基準に下に向かって
1/0、2/0 ・・・としていきます。次に右に向かって
0/1、0/2 ・・・としていきます。
この表のオアシスを始まりに
左下に斜線を引くようにみると・・・
168さん
難しく考えすぎかもしれませんよ。
他のアレが開放できているならメル欄@のことは解っていますよね?
アルファベットは4つ…@も4つということは対応しています。
@の名前をローマ字に直してみると…です。
メル欄Aは、153でヒントが出ていますが…要するにメル欄Bです。
とまあ偉そうにヒントだしつつまだ脱出できてないんですけどね、私…;;
>>176さん
ありがとうございます!!
やっとできましたぁ〜。私科学に3日かかってましたよぉ。
なんか、全くそこには考えが行きませんでした。
私も、まだ蜃の計算が合わないのでまたそこに戻ります。
感謝です。
やっと脱出。長かった〜。
79さん162さん本当にありがとうございました!
楽しかった!次回も楽しみ。
復活したみたい。
しかしSランクわからない…
鬼八の部屋の移動法則が判りました
文字の状態(消す・薄い・濃い)が関係しています
「8」が含まれる状態の文字の個数が、
他のいずれかの状態の文字の個数より少なくなると鬼八の部屋へ行きます
例えば文字が「3つが消され、2つが薄い、2つが濃い」状態にある場合
この場合消された3つの中に「8」が含まれていれば、薄い or 濃い状態にある文字の個数(2つ)よりも多いので、移動可能
薄い2つ or 濃い2つに「8」が含まれてる場合、消えている状態にある文字の個数(3つ)の方が多いので、鬼八の部屋へ
もし間違えてたらすいません
昔のアレの貢ぎ物ってなんですか?
アレの方角が蜃以外全て分かりませんorz
坊やもどこにいるんだか・・・。
だれかヒントをください。お願いします!
坊やがなぞ
いい生地ってどこの誰に渡せば・・・?